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亚运古时有哼哈二将会已经为电竞开了先河 那么离奥运会还远吗?

[摘要]电子竞技逐渐被大众认可,并成为了第19届亚运会的正式比赛项目。

游戏可以改变命运!游戏可以为国争光!三十年河东,三十年河西,那些被人吐槽在网吧打游戏的孩子,被老师说成网瘾少年的孩子,真的是到翻身斗地主时候了,4月估计很宅男腐女的朋友圈都被这条新闻给刷爆了,2022 年在杭州举办的第 19 届亚运会将首次把电子竞技纳为正式比赛项目。

就连曾经中国电竞第一人SKY都发微博说:美梦成真了,电竞终于要有中国队了!是的,真的是美梦成真了,而且这个梦来的这么真实!

电竞梦需要政府的扶持

电竞从2003年文件正式批准成立、到2004年遭遇挫折、再到2011年赢来春天,2017年电竞正式入驻运动竞技项目,对于整个电竞行业来说,可是一件天大喜事,他的影响力不亚于中国喜得奥运会举办权,不亚于任何一个队伍夺冠的喜悦。

首次,电竞开始有国家意识,就好像中国女排的大国家队概念一样,平时为自己的俱乐部而战,那是叫商战为自己而战,但现在可以为国而战,为国而战的荣耀是俱乐部无法给予的强大光环,就好像刘翔再厉害,如果不是奥运会夺得金牌,也没有他现在地位,所以选手为国争光不仅对球员,还是对俱乐部是一件无比荣耀的事情。

其次,利于政府的扶持,千千万万的投资还不如政府一句话,政府扶持一个项目不是随随便便拍脑袋就做成,肯定是经过深思熟虑,政府扶持不仅可以得到像CCTV这样的国家级别频道宣传,赢来舆论上的至高点,同时也有利于招商引资,对于投资者来说,电竞是一块很大很大的蛋糕,越来越多的地方政府“盯死”电竞产业,投资规模是越来越多,并开始划分好地盘,并提出了电竞之节、电竞之都、竞赛之城、电竞等新概念。电竞产业堪称一片蓝海。

最后,现在电竞产业还是一个萌芽的阶段,还需要很多路子要走,现在电竞产业跟中超很类似,大投入小产出,虽然有火爆的市场,但因为管理不完善、还有太过于依赖韩媛问题、直播问题引来许多非议,电竞虽然是游戏,但它又不一项游戏,,它是一项脑力竞技运动,跟棋琴书画一样,成为另一种新的行业,电竞是一门生意,而且还是一笔大生意,不仅需要玩家、商家支持,更需要政府去引导规划。还必须要有政府规划牵制、开绿灯。

亚运会电竞能比哪些游戏项目?

电竞入选亚运会的体育项目,对于大家来说是一个好事,但是对于赛事的组织者则一件难事,因为要翻越三座大山!这比愚公移山还要艰难更复杂!

第一座大山——版权问题

我们都知道,世界上座电竞最好4个公司分别是做魔兽的暴雪、做LOL的拳头公司,还有DOTA的V社、还有做体育的EA,他们每年都会组织丰富多彩的比赛,并形成巨大的影响力,比如魔兽的嘉年华、LOL的S总决赛收视率超过NBA,DOTA的TI赛事更成为世界著名的电竞大赛,EA搞的体育比赛也在慢慢的普及开来,如果要搞电竞项目必须得跟这些电竞巨头做下来谈判谈到钱这个东西,不费九牛二虎之力是很难谈成,要知道传统体育竞技根本没有这个版权限制,所以谈游戏版权这是组委会面临的一个新问题。

第二座大山——更新频率太快

我们知道电竞游戏为了消除BUG,还有维护比赛公平,版本的更新很快,随着技术不断先进,游戏的变化也是越来愉快了,比如星际争霸1到2代,这十几年时间不知道换了多少个版本,98年诞生的魔兽也从1代更新到3代,LOL跟DOTA这几年的发展,已经是变得面目全非了,同一个游戏到底是用哪个版本来玩,组委会也面临着一个很难的抉择,难不成几年一届的奥运会,每次都要换个新版本来玩。

第三座大山——游戏观赏性

说到比赛肯定离不开了观赏性,说到观赏性离不开游戏规则问题,版权问题可以谈,只要大家的利益让一步都会有希望,更新频率太快也好解决,让游戏公司来选择一个适用于比赛的版本就解决了,但是观赏性的问题就很难解决,首先你要观众理解比赛规则,什么时候是赢,什么时候输、什么时候是犯规,你可以用几分钟的时间给从来不打游戏的人讲解打野、上单、下单、培养经济是什么意思吗?可能估计他一个小时都不懂。

亚运会项目可不是游戏爱好者的专门赛事,而是全民赛事,让大众欣赏电竞游戏,电竞的路还需要很长时间,更重要是亚运会的电竞项目到底会选哪个游戏,是LOL、还是DOTA、或者魔兽、星际争霸,但是从现在的情况来,MOBA游戏还是即时战略游戏都可能无法暂时出现在电竞比赛中,倒是以足球、篮球这样体育竞技更有希望出现在亚运会电竞项目上。

电竞可以进入奥运会吗?

亚运会一小步,奥运会一大步,做为全球最有影响的体育盛事,估计更多的电竞职业选手,还是中国选手,他们更希望电竞项目可以入驻奥运会,如果10年前你听到这样的话,你肯定会想这是天方夜谭痴人说梦,但是三十年河东,三十年河西,现在的环境变了,奥运会不再是以前是香馍馍,反而从里约奥运会后,奥运会必须需要一个有粉丝经济强大项目支撑,数据显示,全球一年的游戏流水已经超过了900亿美元。而在艾瑞咨询发布的《2016中国电子竞技及游戏直播行业研究报告》显示,在2016年,中国电竞用户整体规模将达到1.7亿人,而到2017年,电竞用户整体规模将达到2.2亿人。2016年2月9日,总部位于韩国的国际电子竞技联盟(ieSF)发表声明称已经向国际奥委会提出申请奥运项目所需信息的要求。虽然最后没有如愿进入奥运会,但是全世界的年轻人会越来越多参与电竞,奥运会也要开始考虑一下电竞了。

现在亚运会开了先河,所以电竞能否进入未来的奥运会,2022年杭州亚运很关键。

铺天盖地的大数据告诉我们,电竞已经在年轻人群体90后、00后普及度已经是很高了,在中国无论是大街小巷的奶茶店,还是高大上的地方,都会看见几个少年、还是青年都在来几局的王者荣耀,现在电竞缺的不是群众基础、粉丝经济、还有大规模的投资,而是缺的是规范化,比如电竞标准是什么?现在电竞游戏一个版本一个神,要做到绝对公平,单单是靠技术调整还是很难服众,而且还涉及到会不会现在作弊的行为,要怎么样杜绝这个现象,这个需要探讨,电竞整个产业链学习和再推广,需要更多高级人才参与,从而影响这个电竞行业赛事成熟发展,规范化和主流化、正规化、也许未来进入亚运会后,电竞进入奥运会真的只是时间问题。